규칙
이 사이트 오목은 15×15 교차점에서 흑과 백이 번갈아 두는 대결입니다. 자유 규칙에서는 양쪽 모두 정확히 다섯 돌을 이어야 이깁니다. 여섯 돌 이상은 승리가 아닙니다. 다른 오목의 자유 규칙과 다를 수 있으니 시작 전 선택한 규칙을 확인하세요. 한 번 둔 돌을 다음 수에 옮기거나 상대 돌을 잡는 게임은 아닙니다.
렌주에서는 흑의 삼·삼, 사·사, 장목이 금수이며 백은 다섯 돌 이상이면 이깁니다. 이 구현은 흑의 장목을 다른 방향의 오목 완성과 동시에 생겨도 금수로 처리합니다. 한 수 제한은 30초이고 연결이 끊겨도 시간이 흐릅니다. 아래 판은 전체 판의 일부를 잘라낸 국소 예시이며, 돌이 없는 표시된 교차점만 비어 있다고 읽습니다.
처음 시작할 때
첫 돌은 중앙 부근에 두고 여러 방향으로 뻗을 공간을 남기세요. 판 끝에서 시작하면 한 방향이 일찍 막히지만 중앙에서는 가로·세로·두 대각선을 활용할 수 있습니다. 다음 수부터는 상대의 즉시 승리 자리를 먼저 찾고 자신의 연결을 늘립니다. 한 돌을 더 놓을 때 생기는 선을 확인하면 멀리 흩어진 돌을 무작정 잇는 일을 줄일 수 있습니다.
위협은 돌 개수와 양끝을 함께 세세요. 상대 돌이나 판 끝에 막힌 쪽은 열린 끝이 아니며, 렌주 흑은 빈 곳이어도 금수인지 확인해야 합니다. 가로·세로·오른쪽 대각선·왼쪽 대각선 순으로 훑는 습관을 들이세요. 특히 자신의 공격 수를 정한 뒤에도 상대에게 한 수 승리가 남는지 마지막으로 확인합니다.
열린 삼의 두 갈래
상대의 열린 삼은 열린 사가 되기 전에 대응하세요. 그림의 가운데 흑 세 돌은 양끝 강조점 중 어느 쪽으로 늘려도 양끝이 열린 네 돌을 만듭니다. 열린 사에는 다음에 다섯을 완성할 자리가 두 곳이어서 한 번의 방어로 둘 다 막을 수 없습니다. 먼저 자신에게 즉시 승리 수가 있는지 확인하고, 없다면 이런 확장을 허용하지 않는 곳에 두세요.
판의 일부
막힌 사와 열린 사
바로 다섯이 되는 빈칸부터 막으세요. 그림은 백이 왼쪽을 막은 흑 네 돌이며 오른쪽 강조점이 유일한 완성 자리입니다. 백은 그곳을 막거나 다른 곳에서 즉시 이겨야 합니다. 같은 네 돌이라도 양끝이 모두 열려 있으면 완성 자리가 두 곳입니다. 돌 사이에 빈칸이 끼어 있는 사도 있으니, 연속 모양뿐 아니라 한 수로 다섯이 되는 칸을 찾아보세요.
판의 일부
사·삼을 함께 만들기
한 수로 서로 다른 방향의 위협을 만들 자리를 찾으세요. 중앙 강조점에 흑을 두면 가로에는 양끝이 열린 사, 세로에는 열린 삼이 생깁니다. 가로의 완성 자리뿐 아니라 세로의 다음 확장도 보아야 합니다. 착수 전에는 렌주 금수와 상대의 즉시 승리 수를 확인합니다. 이름이 사·삼이라는 사실보다 실제 빈칸에 후속 수를 놓아 보는 것이 중요합니다.
판의 일부
렌주 흑의 금수 피하기
렌주 흑은 두 방향의 열린 삼을 동시에 만드는 수를 피하세요. 이 그림의 중앙에 흑을 놓으면 가로와 세로가 각각 세 돌이고 양끝도 열립니다. 따라서 삼·삼 금수입니다. 겉으로 삼처럼 보여도 합법적인 수로 열린 사를 만들 수 없는 가짜 삼은 같은 방식으로 세지 않습니다. 화면의 금수 표시를 확인한 뒤, 왜 그 수가 금수인지 확장 자리까지 따라가 보세요.
판의 일부
VCF: 사로 응수를 강제하기
VCF를 읽을 때는 사를 만든 뒤 상대가 막는 수까지 놓아 보세요. 흑이 첫 강조점에 두면 왼쪽이 백에게 막힌 사가 됩니다. 백이 둘째 강조점을 막지 않으면 흑이 그곳에서 다섯을 만듭니다. 백의 방어를 놓은 다음에는 다른 방향에서 새 사를 만들 수 있는지 다시 찾습니다. 사를 연속해서 만들어 승리까지 이어 가는 것이 VCF이며, 이 그림은 그중 첫 강제 응수 단계입니다.
판의 일부
자주 하는 실수
삼을 막기 전에 상대의 사부터 확인하세요. 막힌 사도 다음 한 수에 이길 수 있으므로 열린 삼보다 먼저 처리해야 할 수 있습니다. 각 위협의 이름을 외운 순서로 비교하지 말고 지금 다섯이 되는 교차점을 찾습니다. 자신이 공격한 뒤 상대도 사를 만드는 방어 수가 있는지 확인하면 역습을 줄일 수 있습니다.
선택한 규칙에 맞게 돌 길이를 세세요. 이 사이트 자유 규칙은 여섯 이상이 승리가 아니고, 렌주 백에게는 흑의 장목 금수가 적용되지 않습니다. 돌을 길게 이었을 때 다른 방향에 이미 다섯이 있는지도 함께 봅니다. 시간이 적어졌다면 새 장기 계획보다 당장 놓치면 지는 자리와 자신의 즉시 승리 자리를 짧게 확인하세요.
이 사이트의 기록과 도전
착수와 차례, 승리와 금수는 서버가 확인합니다. 퍼즐처럼 완료 시간을 올리는 순위가 아니라 대결 결과와 별도의 평점 체계를 사용합니다. 이 오목에는 퍼즐용 힌트 횟수나 힌트 시간 벌점이 없습니다. 연결이 불안정해도 차례 시간이 멈추지 않으므로 남은 시간을 확인하며 둡니다.
오늘의 도전은 공통 퍼즐을 쓰는 게임을 위한 기능이며 이 오목 대결에는 적용되지 않습니다. 공략을 읽을 때는 강제 수순이라는 말과 실제 판에서의 승리를 구분하세요. 예시의 다른 곳에 상대 오목이 이미 준비되어 있다면 같은 공격이 통하지 않습니다. 대국이 끝난 뒤에는 놓친 위협 한 곳의 두 끝을 다시 세어 보는 방식으로 복기할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
자유 규칙에서 여섯 돌이면 이기나요?
아니요. 이 사이트 자유 규칙은 흑백 모두 정확히 다섯만 승리입니다. 여섯 이상을 이기는 다른 서비스의 규칙과 구분하세요.
렌주에서 백도 삼·삼이 금수인가요?
아니요. 삼·삼·사·사·장목 금수는 흑에 적용되고 백은 다섯 이상으로 이깁니다.
연결이 끊기면 시간은 멈추나요?
멈추지 않습니다. 한 수 제한 시간이 계속 흐릅니다. 재접속해도 남은 시간을 새로 받는 것으로 생각하면 안 됩니다.